1.活动背景及意义
希望工程志愿服务队成立已有半年多了,但这次看似简单的志愿活动背后却蕴含着深刻的意义。这次志愿者活动就像我们志愿者打开心扉的两扇窗户;透过这扇窗户,我们可以看到太多的欢笑、泪水、努力和奉献。
为了让志愿者相互了解,深入探讨对志愿服务的理解和想法,让志愿者更加团结协作,鼓励志愿者继续努力等。特举办本次志愿者素质拓展活动。活动。
2。品质拓展活动地点(待定)
我们希望方便更多的志愿者,让每个志愿者都可以参与。
3。素质拓展活动形式
这次素质拓展活动主要以一些团队游戏为主。所有志愿者将被分成几个小组。通过各种游戏活动,增进大家的感情,让志愿者们互相了解,深入讨论各自的观点。对志愿服务的理解和理念,同时让志愿者更加团结协作,鼓励志愿者继续努力,培养志愿者的同理心能力等
4。品质拓展活动准备
1。通过Q群或电话告知所有注册志愿者本次活动,并清点参与人数。
2。策划素质拓展活动的游戏
3。寻找合适的活动场地
5。争取各种活动经费
争取商业或企业赞助
6。后期品质拓展活动安排
希望每一位参加活动的志愿者回来后都写下点评。字数没有限制。
7。质量开发活动所需物资
1。制作 1 个横幅
2。弹力绳5-10根(根据人数而定)、口哨1个、眼罩10-20个(根据人数而定)、一些必要的药品、报纸一堆、椅子(根据人数而定)人数),
3。每人一瓶饮用水。
请各位志愿者互相告知,活动具体时间定在5月1日下午2点。 1:30左右我们在东风体育广场集合。快点!
志愿者素质拓展活动策划方案
1、 风火轮
1.项目类型:团队合作赛
2。道具要求:报纸、胶带
3。场地要求:宽敞、空旷的场地
4。游戏时间:约10分钟
5。详细玩法: 12-15人一组,用报纸和胶带围成一个可以容纳所有团队成员的大封闭环。将圆环立起,所有队员站在圆环上,边走边滚动大圈。戒指。
6。活动目的:本次游戏主要是培养学生团结、密切合作、克服困难的团队精神;培养计划、组织和协调能力;培养服从命令、一丝不苟的工作态度;增强团队成员之间的相互信任和信赖。理解。
2。眉气棒
1。游戏简介:全队分成两队,面对面站立,共同用手指将棍子放在地上。如果手离开棍子,就意味着失败。这是一次检验团队是否齐心协力的经历。所有学员手指上的同心棒,都会按照培训师的指示,完成一个看似简单却最容易出错的项目。此次活动深刻揭示了企业内部的协调问题。
2。玩家人数:10-15人
3。场地要求:空地
4。所需设备:3米长荧光棒
5。游戏时间:约30分钟
6。活动目的:在一个团队中,如果遇到困难或者问题,很多人会立即发现别人的缺点,却很少发现自己的问题。团队成员之间的抱怨、指责、不理解,对团队都是有害的……这个项目将告诉大家:“照顾好自己,就是对团队最大的贡献”。提高团队成员在工作中相互配合、协作的能力。统一指挥+全体队员的共同努力对于团队的成功起着至关重要的作用。
3。盲方
1。项目类型:团队协作
2。道具要求:长绳子
3。场地要求:大空地
4。详细游戏规则:让所有队员被蒙住眼睛,在四十分钟内,拉一根绳子进入最大的方格,所有队员必须平分在四个边上。这个项目教会所有学生如何在信息不足的情况下找到出路。大家花的时间最长、最困惑、最焦虑的时候就是在选出领导、确定方案之前。当领导者创建并有序组织开始运作时,虽然每个人都没有获胜的机会,但他们感到平静了许多。行动计划得到了大家的认可和推动,让同学们第一次尝到了齐心协力的胜利喜悦。
5。活动目的:这项任务体现了团队成员之间的合作和信任。只有具有领导力、协作性、主动性的团队才能称为团队。这个游戏主要是锻炼大家的团队合作能力。
4。坐下和站起来
1。项目类型:团队合作
2。道具要求:无需其他道具
3。场地要求:空地
4。项目时间:20分钟-30分钟
5。详细游戏规则:
1。要求四人一组围成一圈,背靠背坐在地上;
2。不用手站立;
3。然后依次增加人数,每次2人,直至10人。
在这个过程中,工作人员要引导学生坚持、坚持、再坚持,因为成功往往意味着再坚持一会儿。
6。活动目的:这项任务体现了团队成员之间的合作。这个项目主要是让大家了解到合作的重要性。
5。解开手链
1。游戏简介:所有队员齐心协力,形成一张网。团队成员此时是紧密相连的,但此时的紧密联系却限制了每个人的行动。这个时候我们需要的是一个圈子,一个把大家联系在一起,让大家朝着统一的方向前进的圈子。如何在不放开双手的情况下让网变成一个圆圈?这对团队来说是一个严峻的挑战。
2。人数:8-12人/组
3。场地要求:空地
4。游戏时间:约15分钟
5。活动目标:锻炼新团队的沟通能力、执行力和领导能力。
6。七彩连环炮
1。项目类型:竞技游戏
2。参赛人数:一队6人(3男3女)
3。道具要求:气球若干
4。场地要求:大空地
5。玩法:
男女间隔排列,先男后女。以接力形式,第一个学生跑到指定位置,将气球吹至爆裂。跑回原来的位置,替换下一个学生。此轮换仅限两分钟。时间到了,根据吹气球的数量记录分数。
6。比赛规则:
(1) 男女必须分开(以增加公平性)
(2)。只有在前一个队员吹完之后,下一个学生才能开始吹。否则,总数将相应扣除。
7。活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
7。十人九条腿
1。项目类型:团队协作
2。场地要求:宽敞、空旷的场地
3。所需道具:
每组有一根约五米长的绳子
4。详细游戏规则:
按部门划分,共有七个团队。每队十人,五男五女,横排成一排。相邻的人把腿绑在一起,一起跑向终点线。用时最短的人获胜。分为三组进行比赛,并通过抽签决定比赛顺序。
5。活动目的:
“十人九尺”项目体现了团队成员之间的合作与信任。这个游戏主要是锻炼大家的团队合作和协调能力。
8。链接加速
1。项目类型:团队协作
2. 参加人员:6名队员(3男3女)
3。场地要求:场地宽敞、空旷。比赛距离:30米
4。比赛方式:参赛者以6人为一组,后面的人用左手抬起前面的人的左腿,右手放在前面的人的右肩上,形成一个小火车。最后一个学生也必须单脚站立。向前跳跃,但不要触碰双脚。起跑线和终点线均画在场地上。距离为30米(以篮球场宽度为基准,来回)。比赛开始时,各队从起跑线出发,向前跳跃,绕过障碍物,回到起点。第一个到达起点的人获胜。按时间记录名次,按名次记录积分。
5。比赛规则:(1)比赛时,选手必须向前跳跃,不准松手(不断抬起前面人的左腿),以防断裂。如果团队破裂,就必须重组。从起点重新开始游戏。若不整顿继续前进,成绩将视为无效,记为0分; (2)各队最后一名同学冲过终点; (三)比赛时,参赛队伍必须在规定的跑道上进行。比赛过程中,不得有任何秩序混乱。每次犯规扣2秒,时间按顺序累计。
6、活动目的:本活动旨在培养学生团结合作的精神。
9。地雷阵
1。游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏
2。游戏时间:15~30分钟
3。参赛人数:两人一组。
4。所需道具:
1。每对参赛者都会收到一个眼罩。
2。可以使用纸板、胶合板和矿泉水瓶代替。用来代表游戏中的“地雷”。
5。游戏目的:建立小组成员之间的相互信任,相互配合,促进沟通与交流,培养共情能力。
6。详细步骤:
1。选择宽阔平坦的比赛场地。
2。每个参与游戏的人都必须使用
3。让每个团队成员找到一个合作伙伴。
4。在地面上画出雷阵的起点线和终点线。每个队员都站在起跑线上。
5。给每对伙伴一个眼罩,每对中的一个人应该被蒙上眼睛。
6。遮住眼睛之后,就可以开始布置雷阵了。
7。在起跑线和终点线之间放置尽可能多的报纸(或纸板、胶合板、矿泉水瓶等)。
8。蒙眼玩家背着另一名不能行走的玩家,从起跑线出发,在不能行走的玩家的引导下,穿过雷区到达终点。
10。人椅
1。游戏类型:团队游戏
2。游戏目的:在这个游戏中体验团队精神,这需要团队中的每个人都充分贡献自己的力量,不能有任何偷懒或闲想。
3。游戏规则及流程:
1。所有学生围成一圈,每个学生把手放在前面学生的肩膀上;
2。按照培训师的指示,然后每个学员慢慢坐在后面学员的腿上;
3。坐下后,培训师可以喊出相应的口号,比如齐心协力、勇往直前;
4。可以以小组比赛的形式进行,看看哪一组能坚持得更久。获胜组可以要求失败组表演节目;
11。杀人游戏
1。游戏类型:心理游戏、策略游戏
2。游戏特色:
1。简单易学:任何人只要了解规则或观看别人玩,就可以立即玩。
2。参与性强:只要你认真对待自己扮演的角色,无论是老朋友还是第一次见面的新朋友,你都会立即将他们“杀死”在一起。
3。游戏环境:室内室外都可以玩。大家最好坐在一起。光线越暗效果越好。
4。游戏角色:
裁判:控制比赛进程的人。让每个人身份清晰,绝对公正。
杀手:白天躲在好人中间;晚上出来杀人。他被杀后没有留下遗言,也不被允许再说话。
好人:白天与大家一起抓坏人;晚上闭上眼睛,不知道凶手的所作所为;被杀后有遗言,不准再说话。
5。游戏规则:
以9人为例
1。根据人数准备9张卡片。根据不同的花色,预先确定1名法官、2名杀手、6名好人。
2。每个人拿一张卡,明确自己的身份。除了法官之外,不要让任何人知道。
3。法官宣布:所有人闭上眼睛,凶手睁开眼睛认出对方。
4。法官知道凶手是谁后,宣布:凶手闭上眼睛,所有人睁开眼睛。
5。我们开始各自发表意见,按座位顺序发言,互相纠正,找出坏人。
6。等大家发言完毕后,被批评最多的人就有机会为自己辩护。
7。辩护结束后,大家举手投票表决是否处决此人。如果少于一半,则该人生存。 (继续9)
8。如果获得超过半数的选票,该人将被处决。法官会公布牌,让大家知道自己是成功抓到了杀手,还是误杀了好人。好人被误杀了,他会有遗言,但凶手却没有遗言。
9。法官宣布天黑了,大家闭上眼睛,杀手出来杀人。杀手们用眼神交流,统一杀人目标,用眼神告诉法官该杀谁。
10。杀手杀完之后,闭上了眼睛,所有人都睁开了眼睛。法官宣布哪位好人被杀。受害人的遗言。
11。继续新一轮的讨论。因为大家都发话了,有的被纠正、被杀掉,线索就会越来越多……思维会更加活跃,讨论也会更加激烈。
12。如此重复,直到好人抓到所有杀手,则好人获胜;如果所有好人都被杀了,那么凶手就赢了。